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CS:GO-Spieler behaupten, dass sich nach dem Glücksspielverbot von Valve „nichts ändern wird“.

Oct 06, 2023

Die Community machte sich keine Hoffnungen.

Am 9. Mai erklärte Valve „Glücksspiel“ auf Steam zu einem verbietbaren Vergehen. Die Entscheidung machte schnell Schlagzeilen und löste eine Diskussion unter CS:GO-Spielern aus, von denen einige glauben, dass sich dadurch nichts am stark unbeaufsichtigten Skin-Markt ändern wird.

Die Nachricht erreichte Reddit am 10. Mai, wo ein Teil der CS:GO-Community zustimmte, dass es ein kluger Schachzug sei, um das Wachstum des Schattenmarkts und des Glücksspielmarktes zu stoppen. Es gibt aber auch viele Spieler, die behaupten, dass sich dadurch nichts ändern würde und dass es sich lediglich um eine rechtliche Stellungnahme der Entwickler handele, die auf eigene Faust Glücksspiele mit CS:GO-Gehäusen befürworten oder indem sie Glücksspielseiten erlauben, Sponsor von BLAST.tv zu werden Pariser Major.

In den neuen Steam-Nutzungsbedingungen heißt es, dass es Spielern nicht gestattet ist, sich an Verhaltensweisen wie „das Veröffentlichen von Werbung, die Durchführung von Wettbewerben, das Glücksspiel, den Kauf oder Verkauf von Steam-Konten, den Verkauf von Inhalten, Geschenkkarten oder anderen Gegenständen und das Betteln“ zu beteiligen. Obwohl viele Spieler behaupten, dass das Öffnen von CS:GO-Fällen beispielsweise als Glücksspiel bezeichnet werden könnte, was diesen Eintrag in den ToS vage und unklar macht.

In einem kurzen Update vom 10. Mai auf Steam wurde angekündigt, dass das jüngste Update „den Kontext und die Spezifität hinzufügen soll, wie wir diese bereits in der Praxis auf alle Verhaltensweisen und Inhalte auf Steam anwenden“. Diese Aussage ermutigte jedoch einige zu der Behauptung: „Es wird sich nichts ändern.“

„Sie haben buchstäblich gerade eine Anubis-Glücksspielbox im Wert von 2 US-Dollar herausgebracht, und wir spielen aktiv mit Pick Ems- und Souvenirboxen“, schrieb ein Spieler. „Ich sage nicht, dass diese Glücksspielseiten nicht zwielichtiger sind als Valve, aber zu sagen, dass Valve das Glücksspiel nicht durch Lootboxen fördert, ist eine ernsthafte mentale Gymnastik“, fügte ein anderer hinzu.

Valve verdient in letzter Zeit Millionen von Dollar aufgrund der bevorstehenden Veröffentlichung von Counter-Strike 2, die die Spieler allein im März 2023 dazu veranlasste, über 100 Millionen Dollar für Falleröffnungen auszugeben. Für einige ist dies ein weiterer Grund, Valve anzuprangern und zu behaupten, das Unternehmen versuche lediglich, unregulierte Websites zu verbieten, die ihnen keinen Gewinn einbringen.

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Andererseits gibt es eine Reihe unregulierter Websites, die das Spielen, Verkaufen und Tauschen von CS:GO-Skins ermöglichen. In den letzten Monaten gab es einen Anstieg von Streamern, die Skin-Websites vermarkten, und einer von ihnen wurde sogar Sponsor von G2 Esports.

Dieser Sachverhalt löste bei den Spielern die Sorge aus, dass die Situation außer Kontrolle gerät und das Glücksspiel erneut zu einem Problem in der Counter-Strike-Community wird. Daher ist die Idee, dass Valve versucht, es in irgendeiner Weise zu regulieren, mehr als willkommen, aber viele Spieler sind einfach besorgt, dass es sich nur um einen Trick handelt. Wir müssen abwarten, ob die Entwickler diese Richtlinie in naher Zukunft strikt anwenden.

Polnischer Mitarbeiter. Mateusz arbeitete zuvor für zahlreiche Outlets und Gaming-nahe Unternehmen, darunter ESL. League of Legends oder CS:GO? Er liebt sie beide. Tatsächlich fragt er sich jeden Tag, welches Spiel er mehr liebt. Er wollte schon vor Jahren Profi werden, kam aber irgendwann zu dem Schluss, dass Journalismus die vernünftigere Option sei – und er hatte Recht.

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